《鸣潮》是库洛游戏自主开发的二维开放世界动作游戏,专注于高自由度的动作战斗玩法和丰富多样的开放世界探索。在游戏中,玩家扮演在鸣潮世界醒来的流浪者。他们将在寻找记忆和自我身份的同时结识无数的共鸣伴侣,并与伴侣踏上跨越悲伤的旅程。
自2022年5月宣布第一款CG概念以来,《鸣潮》作为一款开放世界类型的二次元游戏,在游戏圈备受关注。在今天的官方直播《鸣潮》中,官方正式确认《鸣潮》将于2024年5月23日公测,并将在PC上公测、IOS、安卓安全平台同步上线。自2021年立项以来,已经过去了三年,游戏到底向玩家展示了什么样的世界?
开放世界游戏的高速战斗
在二维开放世界游戏的轨道上,鸣潮最能区别于其他游戏的是高速战斗。
在动作设计中,游戏追求战斗的极致丝滑。为了实现这一点,《鸣潮》为战斗系统设计了足够丰富的战斗机制和流畅的QTE切人循环。其战斗机制包括多种玩法,如普攻重击、闪避回击、弹刀、空中攻击、角色大小技能、核心被动等。单个角色的动作模块足够丰富,以普攻为例,单个角色的普通攻击设计了4-5种变动模式。
此外,每个角色还增加了独立的进退技能。单个角色通过战斗积累QTE能量,触发轮切。鸣潮采用三人配队模式,通过不同角色进退实现了多种战斗组合,大大延长了高速战斗时间。难怪参加过战斗的玩家直呼“战斗爽”
作为战斗系统的伴生,打击感、技能音效、图片释放等成为重中之重。在最新的特别节目《鸣潮》中,官方表示将进一步升级战斗音效。如果游戏将现有的动作系统与沉重的打击感和酷炫的技能效果相结合,可以想象在动作领域的鸣潮能给玩家提供足够的体验。同时,《鸣潮》还增加了手柄适配和自定义按钮的功能,对于喜欢动作游戏的玩家来说太舒服了。
虚幻引擎下独特的艺术风格
与大多数Unity开发的第二次旅行相比,《鸣潮》大胆地使用虚幻引擎进行开发。回报是《鸣潮》的艺术从概念CG到奏鸣测试有了很大的进步。
在虚幻的引擎下,《鸣潮》的角色建模有足够的精致感,无论是发梢、面部表情还是服装都非常精致耐用。值得一提的是,《鸣潮》的角色倾向于成熟,因此在设计上凸显了身体曲线的魅力。尤其是在奏鸣测试中,流行的角色——尹林以其生动的表情和身体曲线成功赢得了玩家的青睐
在不久前的奏鸣测试中,大世界艺术也是玩家们最喜欢的一点。整个大世界的明亮感明显增加,色彩运用更倾向于动画风格。这也实现了在之前的规划访谈节目中,官方表示,后续优化的重点是增加大世界手绘纹理的承诺。
奇观和复制设计延续了库洛对场景的高质量追求。最新发布的吟霖主题副本的官方场景图也充满了未来的朋克风格
避免炎症角色副本
阴霖主题副本
此外,鸣潮还具有独特的天气系统和真实的照明优化。今天,鸣潮世界的天气包括日出、日落、银河系、雷雨等。在各种天气系统下,它给玩家带来了更生动的体验。
怪物生态独特
被玩家击败后,鸣潮世界中的怪物可以被吸收并转化为声骨。
声骷髅不仅为玩家提供了数值水平的增强,而且还具有各种特殊的声骷髅技能。从奏鸣测试中可以发现,声架技能包括攻击、防御、盾牌和Buff、冲刺、回血等多种手段。除了战斗,大世界里的声骷髅玩法也丰富多样。特别是在《鸣潮》的肉鸽玩法中,玩家可以一路强化声骨,最后变成声骨进行怪物大战。玩家自己也开发了很多有趣的游戏玩法,比如通过切人获得减少声骷髅技能的CD,并实现了长时间的隐藏。
在上周发布的官方长篇文章中,他还表示将“驾驶摩托车”Boss-燎照骑士独特的声音技能重新加入游戏。这是否意味着玩家可以在大世界里飙车?事实上,在上次测试的一些副本任务中,有一个游戏设计,让玩家变成声架驾驶摩托车或进行空战。所以随着地图的增加,声骷髅系统的完善,也许玩家上天入地不再是梦。
更重要的是,这位官员在今晚的特别节目中强调了声骨系统的减负。从目前发布的消息来看,首先,获取声器的数量增加了,玩家可以通过副本刷取所需的定向声器;其次,声器可以转换,玩家可以将不必要的声器集成到其他声器中;最后,声器强化材料和条目解锁道具将部分返回。对于轻中度玩家来说,三个优化方向无疑是一个很大的好处。
在过去的两周里,鸣潮奏鸣测试在3月中旬结束。游戏官员在直播中发布了最新的优化机器、文件新闻和一些新内容,表明“鸣潮”优化正在按预期完成,甚至可能隐藏在奏鸣测试之外?
三年之期已经到了《鸣潮》。鸣潮独特的艺术风格和极致丝滑的战斗体验,是二次元开放世界的又一产品,成为其最大亮点。5月23日正式公测的《鸣潮》将展示哪些新内容和玩法?一起期待